โปเกมอน: ไปกันเลย Pikachu! และโปเกมอน: Let's Go, Eevee! ทบทวน

สารบัญ:

โปเกมอน: ไปกันเลย Pikachu! และโปเกมอน: Let's Go, Eevee! ทบทวน
โปเกมอน: ไปกันเลย Pikachu! และโปเกมอน: Let's Go, Eevee! ทบทวน
Anonim

โปเกมอน: ไปกันเลย Pikachu! และ ไปกันเถอะ Eevee! ได้มีการวิจารณ์ตั้งแต่ต้น ทันทีที่โปเกมอน: Let's Go ถูกเปิดเผยเมื่อต้นปีที่ผ่านมามีคนคลางแคลงเกิดขึ้นโดยระบุว่าเกมเพลย์ที่ใช้ชื่อเกม Pokemon GO บนมือถือย่อมลดคุณภาพของซีรีย์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในทางทฤษฎีความเห็นถากถางดูถูกเหยียดหยาม - โปเกมอนเป็นเกมที่ดึงดูดความสนใจของแฟน ๆ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่และมีความโดดเด่นในการเล่นเกมมานานหลายทศวรรษแล้วซ่อนอยู่ใต้พื้นผิวสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเกม เป็นสิ่งที่แข่งขันได้มากขึ้น

อย่างไรก็ตามในทางปฏิบัติแล้ว Pokemon: Let's Go, Pikachu! และไปกันเถอะ Eevee! เป็นชัยชนะของยุคสมัยใหม่ที่ไม่ค่อยสนใจเรื่องการทำซ้ำหลายชั่วโมงจนจบและต้องการค่าโดยสารที่เบากว่า Pokemon: Let's Go เห็นได้ชัดว่ามีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้ที่คุ้นเคยกับซีรี่ส์ผ่าน Pokemon GO และผู้ที่เคยเดินทางไปทั่วภูมิภาคต่างๆของเกมพกพา Pokemon ในอดีตและมันประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ด้วยระบบที่ง่ายที่สุด จริง ๆ แล้วสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีกว่าที่พวกเขาประสบความสำเร็จในอดีต

Image

Pokemon: Let's Go ยังคงเป็นเกมโปเกมอนหลักที่หัวใจ ผู้ฝึกสอนเริ่มต้นด้วย Pikachu หรือ Eevee แล้วเดินทางต่อไปทั่วคันโตเพื่อรวบรวมแปดป้ายและเอาชนะ Elite Four ส่วนใหญ่ Pokemon: Let's Go ยังยึดติดกับบทของ Pokemon Yellow ซึ่งเป็นตัวละครจากอะนิเมะและการตีความของผู้นำยิมและอีกมากมายที่เปลี่ยนแปลงไปตามวิธีการนำเสนอทางโทรทัศน์ เกมดังกล่าวยอมรับว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ใครบางคนได้ผจญภัยผ่าน Kanto เพื่อเป็นโปเกมอนมาสเตอร์ซึ่งบางครั้งก็พยักหน้าให้กับผู้ฝึกสอนอย่าง Blue และ Red รวมถึงตัวละครล่าสุดจาก Alola และอีกมากมาย เป็นการแต่งงานที่ดีของโปเกมอนที่ผ่านมาทั้งหมดและมันเต็มไปด้วยข้อมูลอ้างอิงที่ละเอียดอ่อนสำหรับแฟน ๆ โปเกมอนมาเป็นเวลานาน

Image

แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นเป็นสิ่งที่ Game Freak ทำกับระบบจับโปเกมอน Pokemon: Let's Go เปลี่ยนการต่อสู้แบบสุ่มเพื่อให้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการจับโปเกมอนแทนที่จะทำให้พวกมันอ่อนแอลงจากการต่อสู้โดยใช้สไตล์ Pokemon GO ในการกำหนดเวลาที่ Pokeball ของผู้เล่นขว้างและใช้ไอเท็มเพื่อทำให้เป้าหมายสงบลง ส่วนใหญ่นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี โปเกมอนปรากฏบนแผนที่โลกดังนั้นผู้เล่นจะไม่เจอ Zubats จำนวนมากทุกครั้งที่พวกเขาเดินผ่านถ้ำถ้าไม่ต้องการ ทีมโปเกมอนทั้งหมดของคุณจะได้รับประสบการณ์ในการจับโปเกมอนป่าและประสบการณ์นั้นได้รับอิทธิพลมาจากวิธีที่ทำได้ - หากคุณใช้ Joy-Cons เช่นคุณจะได้รับโบนัสมากขึ้นสำหรับการขว้างปาที่ดีเพราะมันยากกว่า และคุณจะได้รับโบนัสสำหรับการจับครั้งแรกขนาดของโปเกมอนและอื่น ๆ

สิ่งที่ระบบทำคือลดการเล่นเกมลงอย่างมากและทำให้ผู้ใช้ใหม่ง่ายขึ้น เป็นการยากที่จะอยู่ในระดับต่ำกว่าหรือมีโปเกมอนตัวเดียวที่แข็งแกร่งกว่าคนอื่น ๆ ในทีมเพราะผู้เล่นใหม่ใช้มันมากเกินไปในการต่อสู้เพราะประสบการณ์ทั้งง่ายต่อการเข้ามาและแพร่กระจายได้ดี ระบบสัมผัสประสบการณ์ใหม่ที่จับใจเกมทำให้เกมออกมาอย่างไม่คาดคิด

แน่นอนว่ามันไม่ใช่ปัญหา โดยทั่วไปแล้วความหงุดหงิดนั้นเกิดจากวิธีที่เกมติดป้ายโปเกมอนไวด์ในขณะที่คุณพยายามจับมันในโปเกมอน: Let's Go วงแหวนสีเหลืองซึ่งระบุว่าเป็นเป้าหมายที่ง่ายที่สุดบางครั้งใช้เวลาสิบครั้งในขณะที่วงแหวนสีแดงซึ่งเป็นตัวแทนของเป้าหมายที่ยากที่สุดบางครั้งก็ใช้เวลาหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าเป็นองค์ประกอบ RNG และใช้ได้ แต่ขยายโดยเลือกที่จะใช้ Pokeballs ที่แตกต่างกัน - จากประสบการณ์ของเรา Ultra Balls ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้ยังคงแตกต่างกันอย่างดุเดือดกับเป้าหมาย ควรสอดคล้องกันมากกว่าที่เป็นอยู่

Image

ผู้ฝึกสอนจะไม่ตกอยู่ในอันตรายจากการเล่น Pokeballs เนื่องจากเกมดังกล่าวมีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่และผู้ฝึกสอนทุกคนต้องต่อสู้ด้วยเงินจำนวนมากเมื่อแพ้

การใช้ Joy-Cons อาจเป็นเรื่องสนุกเหมือนกันและสร้างปัญหาบางอย่างที่ทำให้โปเกมอน: Let's Go จากการถูกจัดตั้งเป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดในซีรีส์ ไม่มีสิ่งใดที่ทำให้การควบคุมยุ่งยาก - มีปัญหาเล็ก ๆ มากมายเช่นการแจ้งเตือนเฉพาะของ Joy-Con ที่ง่ายต่อการพลาดหรือการตกปลาที่แปลกเนื่องจากกล้อง การเล่นเกมในโหมดมือถือเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบความมั่นคง แต่คุณพลาดกลไกบางอย่างที่มีให้สำหรับผู้ที่ใช้ Joy-Con ซึ่งรู้สึกไม่ยุติธรรมเล็กน้อยในเกมที่มีความเป็นมิตรมาก.

สำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับการต่อสู้ความกังวลเหล่านั้นไม่มีมูลความจริงเลย เกมดังกล่าวรักษาระบบการต่อสู้จำนวนมากที่ทำให้โปเกมอนโด่งดังและยังเพิ่มการปรับแต่งเล็กน้อยที่ทำให้สนุกยิ่งขึ้น Pikachu หรือ Eevee หุ้นส่วนของคุณบางครั้งสามารถเพิ่มทั้งทีมของคุณด้วยการเขย่า Joy-Con หรือหลบการโจมตีเพราะคุณได้ดูแลพวกเขาเป็นอย่างดี Pokemon: Let's Go เพิ่มการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับเกมที่เฉพาะเจาะจงกับคู่หูผู้เล่นที่เลือกและการเคลื่อนไหวเหล่านี้ทำให้การต่อสู้น่าหลงใหลในขณะเดียวกันก็สร้างผู้นำที่มีขนาดเล็กและมีพลังเหนือกว่า Pikachu หรือ Eevee ในช่วงต้นของ Let's Go, Pikachu !, ตัวอย่างเช่น Pikachu สามารถเรียนรู้ตัวแปรโจมตีด่วนแบบไฟฟ้าที่มีความเสียหายพื้นฐาน 50 และสำคัญเสมอ การเคลื่อนไหวนั้นเป็นเรื่องไร้เหตุผลอย่างชัดเจนในช่วงต้นเกมทำให้ผู้เล่นสามารถฝึกผู้ฝึกสอนได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก

Image

โชคดีถ้าคุณไม่ต้องการเล่นแบบนั้นคุณไม่จำเป็นต้องทำ การจับการฝึกอบรมและวงจรการต่อสู้ในอดีตของเกมโปเกมอนที่ผ่านมาได้รับการเก็บรักษาไว้ที่นี่และการนำทีมที่สมดุลมาสู่การต่อสู้ยังคงมีความสำคัญอันดับหนึ่งแม้ว่า Pikachu จะสามารถเรียนรู้การเคลื่อนไหวประเภทการบินและทางน้ำ ข้อบกพร่องของมัน เพิ่งทราบว่าใน Pokemon: Let's Go การต่อสู้นั้นง่ายขึ้นอย่างมากในทางเดียว - การโจมตีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดนั้นมีประสิทธิภาพสูงสุด เป็นเรื่องยากที่พวกเขาจะไม่ยิงคู่ต่อสู้ แต่ก็เป็นเรื่องจริงสำหรับทีมผู้เล่นดังนั้นควรระมัดระวังเป็นพิเศษด้วยการพิมพ์ matchups เมื่อเกมดำเนินไป

โดยธรรมชาติแล้วการทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นนั้นสร้างเกมที่ค่อนข้างง่ายและไม่กระทบต่อความสามารถในการเล่นซ้ำหรือความสนุกหลังเกมที่เกมโปเกมอนเป็นที่รู้จักกันโดยทั่วไป ผู้เล่นยังสามารถให้อาหารลูกกวาดโปเกมอนของพวกเขา (ระบบอื่นที่นำมาจากโปเกมอนโกโก) ที่เพิ่มความแข็งแกร่งให้พวกเขาและพวกเขาทำได้เลย - ทีมโปเกมอนที่กำลังจะมาถึงอีลิทโฟร์รู้สึกเหมือนมีอะไรบางอย่าง ฉันได้รับขนมมากมาย มันหัก แต่มันก็เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะการได้รับขนมหวานสามารถทำได้โดยการส่งโปเกมอนที่มากเกินไปไปยังศาสตราจารย์โอ๊คซึ่งจะผลิตลูกอมเฉพาะโปเกมอนที่ช่วยเพิ่มพวกเขามากขึ้น ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการฝึกฝน Growlithe ของคุณลองจับ Growlithes ที่มีอยู่เป็นจำนวนมากเข้ามาในขณะที่คุณจะได้รับขนมที่ทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้น

การเปลี่ยนแปลงง่าย ๆ บางอย่างนั้นดีกว่าเกมหลักโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาถึงการจัดระเบียบโปเกมอน ผู้เล่นสามารถเข้าถึงโปเกมอนของพวกเขาได้จากเมนูในเกมได้ตลอดเวลา - ไม่ต้องหาพีซีและเรียงลำดับในกล่อง คุณสามารถพกโปเกมอนไปด้วยได้ตลอดเวลาซึ่งหมายความว่าการส่งสิ่งที่ไม่ต้องการไปยังศาสตราจารย์โอ๊คนั้นไม่ได้กลายเป็นเรื่องของการจัดการพื้นที่ แต่เป็นการกำจัดสิ่งพิเศษ เป็นคุณสมบัติที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งของโปเกมอนที่มีมาระยะหนึ่งแล้วและควรนำไปใช้กับชื่อโปเกมอนอื่น ๆ ทันที

Image

แม้แต่ระบบของพันธมิตรก็น่ารักและสนุกมากกว่าสร้างความรำคาญหรืออุปสรรคในทางใดทางหนึ่ง การเช็คอินที่ Pikachu หรือ Eevee นั้นเป็นการระเบิดเพราะพวกเขามักจะมีบางอย่างที่จะพูดหรือทำเกี่ยวกับเรื่องนี้ตั้งแต่การเลียนแบบตัวละครที่มีชื่อเสียงไปจนถึงการเล่นตลกกับผู้เล่น Pikachu และ Eevee มีบุคลิกที่โดดเด่นและสิ่งเหล่านี้ได้รับการเน้นในโปเกมอน: Let's Go มากเพื่อให้ง่ายต่อการรู้สึกรักแท้สำหรับคู่ของคุณ นั่นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะบรรลุจากมุมมองการออกแบบและเป็นจุดต้อนรับของการค้าส่งในอุตสาหกรรมที่บ่อยครั้งก็มีแนวโน้มที่น่ากลัวในอนาคตของเรา

นั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นจะพบในโปเกมอนในที่สุด: Let's Go ด้วย - การหยุดพักจากความรับผิดชอบหน้าที่หรือการทำงาน แม้แต่การเจียรในเกมก็ไม่ได้รู้สึกเหมือนมันเป็นคำขวัญและทุกสิ่งทุกอย่างก็สว่างสดใสมีสีสันและสนุกสนาน Pokemon: Let's Go พบกับโน้ตที่สมบูรณ์แบบระหว่าง Pokemon GO และซีรีย์หลักของเกมที่มาก่อนสร้างประเภทของโปเกมอนที่เข้าถึงได้ซึ่งจะง่ายพอที่จะทำให้คุณยายหลานสาวหรือหลานสาวของคุณเล่นมัน จะเป็นแฟน VGC ที่เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ออฟไลน์เป็นประจำ มีเวทย์มนตร์ในโปเกมอน: Let's Go และเราจะย้อนกลับไปดูในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าในฐานะหนึ่งในเกมที่สนุกและมีเอกลักษณ์ที่สุดในแฟรนไชส์

เพิ่มเติม: โปเกมอน Let's Go Eevee และ Pikachu: ทำอย่างไรให้ Mew

โปเกมอน: ไปกันเลย Pikachu! และ ไปกันเถอะ Eevee! ออกวางจำหน่ายแล้วที่ Nintendo Switch ในราคา $ 59.99 Screen Rant ได้รับรหัสเกมดิจิตอลเพื่อตรวจสอบ