Valve สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Gaming Cloud ได้ในไม่ช้า

Valve สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Gaming Cloud ได้ในไม่ช้า
Valve สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Gaming Cloud ได้ในไม่ช้า
Anonim

การอัปเดตรหัสของตลาดวิดีโอเกมออนไลน์ที่เป็นที่นิยม ของ Valve คือ การอ้างอิงถึงฟังก์ชั่นใหม่ที่เรียกว่า Steam Cloud Gaming ซึ่งน่าจะบ่งบอกถึงบริการธุรกรรมบนคลาวด์ใหม่ นี่จะช่วยให้ Steam แข่งขันกับ Stadia ซึ่งเป็นบริการสตรีมบนคลาวด์ที่กำลังจะมาถึงของ Google

เกมบนคลาวด์เป็นบริการเกมออนไลน์ประเภทหนึ่งที่ให้ผู้ใช้สตรีมวิดีโอเกมไปยังอุปกรณ์ของตนและเล่นโดยไม่ต้องดาวน์โหลดหรือ จำกัด ฮาร์ดแวร์ส่วนบุคคล ในขณะที่มีผู้ให้บริการเกมคลาวด์หลายรายหนึ่งในสิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือ Google Stadia ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งที่จะเปิดตัวในวันที่ 19 พฤศจิกายน Stadia สตรีมเกมในลักษณะที่คล้ายคลึงกับ YouTube และตามทฤษฎีแล้วอนุญาตให้ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับเกม Triple-A กับอุปกรณ์ใด ๆ ที่รองรับการเชื่อมต่อ Google Chrome

Image

ความคิดริเริ่มของ Steam Cloud Gaming ที่ถูกกล่าวหานั้นถูกค้นพบโดยฐานข้อมูล Steam ซึ่งเป็นองค์กรบุคคลที่สามที่ทุ่มเทให้กับการติดตามและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับข้อมูลและแอปพลิเคชันของ Steam มันเปิดเผยรหัสบน GitHub และโพสต์ข้อมูลไปยังหน้า Twitter อย่างเป็นทางการเมื่อวันนี้พร้อมกับการคาดเดาว่าบริการนี้ได้รับการตั้งค่าให้เป็นคู่แข่งของ Google Stadia การเปิดเผยมาในรูปแบบของภาคผนวกของพอร์ทัลผู้พัฒนาในตลาดของ Steam รหัสระบุว่าผู้จัดพิมพ์ "ต้องยอมรับข้อกำหนดในภาคผนวก Steam Cloud Gaming ก่อนดำเนินการต่อ"

Image

Valve ยังไม่ได้ประกาศเกี่ยวกับ Steam Cloud Gaming และการอัปเดตรหัสยังไม่ปรากฏ ในขณะที่ผู้ใช้ Steam สามารถสตรีมไลบรารีเกมไปยังอุปกรณ์อื่น ๆ ได้ในขณะนี้ผู้ใช้ Steam ต้องใช้อุปกรณ์ทั้งสองออนไลน์ในครั้งเดียว Steam กำลังเผชิญกับการแข่งขันจาก Epic Games Store ซึ่งเป็นตลาดวิดีโอเกมออนไลน์อีกแห่งที่เปิดเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา ระหว่างนี้และการเปิดตัว Google Stadia ที่กำลังจะเกิดขึ้นการย้ายไปสู่การเล่นเกมบนคลาวด์ถือเป็นขั้นตอนที่สมเหตุสมผลสำหรับ Valve ที่จะต้องดำเนินการ

การเล่นเกมบนคลาวด์ไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีผู้แจ้ง ผู้สงสัยในรูปแบบดังกล่าวแสดงความกังวลเกี่ยวกับการสูญเสียสิทธิ์การเป็นเจ้าของวิดีโอเกมที่พวกเขาจ่ายเงินและใช้แทนบริการตามการสมัครสมาชิกซึ่งสามารถลบการเข้าถึงเกมโดยสิ้นเชิงเนื่องจากข้อกังวลทางกฎหมายและใบอนุญาต การสตรีมเกมยังเน้นการเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่แข็งแกร่งซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ นอกจากนี้ยังมีความกลัวเกี่ยวกับความล่าช้าของระบบ แม้ความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างอินพุตของผู้เล่นและการกระทำในเกมอาจเป็นความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่สำหรับความเพลิดเพลินของเกมบนคลาวด์ ผู้เล่นหลายคนคิดว่า modding นั้นมีความสำคัญต่อความบันเทิงของเกม PC และเกมบนคลาวด์ไม่มีตัวเลือกสำหรับการปรับแต่งเกมในลักษณะนี้

ในขณะเดียวกันความคิดของการมีห้องสมุดวิดีโอเกมที่พร้อมใช้งานเต็มรูปแบบที่ไม่ต้องใช้อะไรนอกจากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่มีประสิทธิภาพในการเล่นเป็นสิ่งที่ยั่วเย้าและได้รับการสนับสนุนมากมายจากอุตสาหกรรม แม้ว่าจะไม่มีข้อโต้แย้งเล็กน้อยในโลกของเกมคลาวด์ แต่มันก็ไม่มีศักยภาพ มันคงต้องดูว่า Valve สามารถใช้ประโยชน์จากศักยภาพนั้นหรือไม่และมอบบริการที่ผู้เล่นสามารถชื่นชมและเพลิดเพลิน

ที่มา: ฐานข้อมูล Steam / Twitter