Castlevania: 8 อันดับเกมที่ดีที่สุด (และ 7 ที่แย่ที่สุด)

สารบัญ:

Castlevania: 8 อันดับเกมที่ดีที่สุด (และ 7 ที่แย่ที่สุด)
Castlevania: 8 อันดับเกมที่ดีที่สุด (และ 7 ที่แย่ที่สุด)
Anonim

ไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไรเกี่ยวกับซีซั่นแรกของซีรีย์อนิเมชั่น Castlevania ใน Netflix - อย่าลืมรีวิวของเราเพื่อฟังสิ่งที่เราทำ - ไม่มีการปฏิเสธเลยว่ามันได้นำซีรีส์วิดีโอเกมคลาสสิกกลับสู่บทสนทนาวัฒนธรรมป๊อป. มันเป็นมากกว่าผู้พัฒนา Konami ของ Castlevania ที่ทำเพื่อแฟรนไชส์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาดูเหมือนว่าเนื้อหาจะทำให้แฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและยาวนานที่สุดแห่งหนึ่งของมันค่อยๆจางหายไปจากไฟแก็ซ

Castlevania เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 2529 เป็นหนึ่งในซีรีย์วิดีโอเพียงไม่กี่เกมที่เริ่มต้นในช่วงกลางยุค 80 และยังคงมีความเกี่ยวข้องและกระตือรือร้นผ่านยุค 90 ยุค 2000 และในปี 2010 โดยไม่เกินสองปี รุ่นใหญ่ สิ่งที่น่าประหลาดใจยิ่งกว่าอายุขัยของคาสเซิลวาเนียก็คือคุณภาพโดยรวมโดยทั่วไปแล้วจะสร้างการปลดปล่อยคุณภาพ - ด้วยความที่ไม่กี่ครั้ง ในความเป็นจริงเกม Castlevania "เลวร้าย" ยังคงมีแนวโน้มที่จะดีกว่าการผ่อนชำระของแฟรนไชส์อื่น ๆ

Image

จากจุดเริ่มต้นในฐานะเกมแอ็คชั่นที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาจนถึงการพัฒนาไปสู่รูปแบบที่เรียกว่า "Metroidvania" ที่ขยายขอบเขตการสำรวจไปสู่การแยกออกเป็นประเภทต่างๆเช่นเกมต่อสู้และเกมปริศนา Castlevania ได้ใช้เส้นทางที่แตกต่างกันมากมายในสาม - ทำการต่อสู้ระหว่างความดีกับความชั่ว

นี่คือ 8 เกมที่ดีที่สุด (และ 7 ที่แย่ที่สุด) ในแฟรนไชส์ ​​Castlevania

15 Best - Castlevania: Portrait of Ruin

Image

เกม Castlevania พกพาที่ต่อเนื่องของเกมหกเกมแฟรนไชส์ที่น่าสนใจบน Game Boy Advance และ Nintendo DS, Portrait of Ruin ฟังอย่างชาญฉลาดกลับไปที่แฟน ๆ Castlevania III ที่ชื่นชอบโดยอนุญาตให้ผู้เล่นสลับระหว่างตัวละครหลายตัวได้ทันที ความสามารถในการสลับระหว่างแส้วิมุตติโจนาธานและผู้ใช้เวทย์มนตร์ชาร์ล็อตต์ทำให้เกมมีความลึกเป็นพิเศษโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการต่อสู้กับบอสที่คิดค้นขึ้นเป็นพิเศษ

อีกด้านที่ไม่เหมือนใครของ Portrait of Ruin คือการรวมสองรูปแบบหลักของเกม Castlevania - โลกที่แยกจากกันภายในภาพวาดของเกมรู้สึกเหมือนแต่ละด่านของเกมคลาสสิกในขณะที่แต่ละพื้นที่ตั้งค่าเหมือน ปราสาท Dracula ขนาดเล็กเพื่อสำรวจเช่นเดียวกับ Symphony of the Night และคณะ มันเป็นหนึ่งในเกม Castlevania เพียงเกมเดียวที่จะเชื่อมช่องว่างนั้นและเสนอบางสิ่งสำหรับแฟน ๆ ของรูปแบบหลักทั้งสองของแฟรนไชส์

เป็นโบนัสในขณะที่ค่อนข้าง จำกัด และแยกออกจากเกมหลักอย่างสิ้นเชิง Portrait of Ruin เป็นเกมแรกและยังเป็นหนึ่งในไม่กี่เกม Castlevania ที่นำเสนอโหมดผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ

14 Worst - Castlevania Legends

Image

แฟน ๆ Castlevania ที่รู้จักกันมานานมีความคุ้นเคยกับชื่อ Koji Igarashi - aka "Iga" ซึ่งเป็นผู้นำแฟรนไชส์ในยุคที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุด ในบรรดาการมีส่วนร่วมของ Iga ที่ทำกับซีรีส์คือในความพยายามที่จะเกิดขึ้นกับไทม์ไลน์อย่างเป็นทางการสำหรับเรื่องราวและที่แต่ละเกมตกอยู่ในนั้น ในขณะที่เขาพบสถานที่สำหรับเกือบทุกเกม Castlevania ให้พอดีกับการบรรยายที่ครอบคลุมมีสองที่เขาถือว่าไม่ใช่บัญญัติ - หมายถึงพวกเขา "ไม่นับ" ภายในระยะเวลาอย่างเป็นทางการ - และหนึ่งในเกมเหล่านั้นคือตำนาน Castlevania.

ความซื่อสัตย์การสูญเสียตำนานไม่ใช่การระเบิดครั้งใหญ่ ในขณะที่มันยังคงเป็นเกม Castlevania ที่นำโดยเพศหญิงเท่านั้นซึ่งเป็นสิ่งเดียวที่ควรค่าแก่การฉลองเกี่ยวกับเกม ในโพสต์ Symphony of the Night โลกเกมกระดูก Castlevania โดยตัวเลขที่ไม่ได้มีความรู้สึกพิเศษอีกต่อไป มันยังเป็นวิดีโอเกม 8 บิตสีดำและสีขาวที่วางจำหน่ายในช่วงปลายยุค 90 และ - ด้วยข้อยกเว้นที่ผิดปกติของโปเกมอน - ที่ไม่ได้เป่าผมของใครกลับไปในยุคของ PlayStation, Saturn และ Nintendo 64

13 Best - Castlevania: Aria of Sorrow

Image

หลังจาก Symphony of the Night ได้รับการฟื้นฟูและสร้างสรรค์ซีรีย์ใหม่ของ Castlevania นักเล่นเกมต่างก็กระหายที่จะติดตามผล จริง ๆ แล้วหิวจริง ๆ ว่าพวกเขาเต็มใจที่จะมองข้ามข้อบกพร่องมากมายของ Circle of the Moon เพียงเพราะมันเป็นเกมแรกที่รู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดโดยตรงต่อ Symphony ในทางตรงกันข้ามเกม Castlevania ที่สามและสุดท้ายสำหรับมือถือ 32- บิตของ Nintendo นั้นไม่ได้สูญเสียความนับถือเพียงเล็กน้อยในรอบ 14 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

Aria of Sorrow แตกต่างจากประเพณี Castlevania โดยไม่เกิดขึ้นในศตวรรษที่ผ่านมา แต่ในอนาคต - ตลอดปี 2035 การตั้งค่าเบื้องหน้าอนุญาตให้ซีรีส์มีสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจและศัตรูขอบคุณ เทคโนโลยีขั้นสูงของช่วงเวลา

ที่สำคัญกว่านั้นมันเป็นเกมแรกที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหลังจากความพ่ายแพ้ครั้งสุดท้ายของ Dracula ในปี 1999 ซึ่งหมายความว่าเรื่องนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นความพยายามอีกครั้งในการกำจัดแวมไพร์อันยิ่งใหญ่ ผลที่ได้คือการต่อยของจุดสิ้นสุดที่สร้างหนึ่งในการติดตามโดยตรงในประวัติศาสตร์คาสเซิลวาเนีย … ซึ่ง (การแจ้งเตือนสปอยเลอร์) ซึ่งเราจะไปในภายหลัง

12 Worst - Castlevania: Legacy of Darkness

Image

ความพยายามครั้งแรกของคาสเซิลวาเนียในการเข้าสู่เกม 3D เป็นเกมของนินเทนโด 64 ที่เรียกว่าคาสเซิลวาเนียและก็เหมือนกับเกมแฟรนไชส์ ​​2D อื่น ๆ ที่ไม่ใช่มาริโอหรือเซลด้าการเปลี่ยนไปสู่มิติที่สาม

ปัญหาส่วนใหญ่ของ Castlevania 64 ซึ่งเป็นที่ทราบกันทั่วไปคือเกมมีปัญหาในการผลิตมากโดยบัญชีส่วนใหญ่เกมดังกล่าวไม่เสร็จสิ้นอย่างเหมาะสมก่อนที่ Konami จะผลักมันออกไปนอกประตู Legacy of Darkness ที่ตามมาคือรุ่น Castlevania 64 ที่เสร็จแล้วตามมา เพื่อให้แน่ใจว่า Legacy นั้นดีกว่ารุ่นก่อน - แต่เพื่อให้เป็นเกมที่ดีอย่างแท้จริง Legacy ต้องไปไกลกว่าแค่ "ดีขึ้น" กว่า C64 และมันไม่ใช่

สิ่งที่เราเหลือไว้คือเกมที่พัฒนาขึ้นอย่างชัดเจนในเกมที่แย่มากและก้าวย่างไปสู่ทิศทาง 3 มิติที่ถูกต้อง แต่ก็ยังเป็นเกมที่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของเกมที่น่ากลัว มีเพียงสิ่งเดียวที่คุณสามารถทำได้เพื่อขัดสีเทาเพื่อให้มันตรงไปตรงมา

11 สุดยอด - Super Castlevania IV

Image

หลังจากได้เห็นโฆษณาชิ้นแรกสำหรับ Super Mario World แล้วเด็ก ๆ ของ Nintendo ก็ถูกปั๊มเพื่อดูว่า Super NES ที่ทรงพลังจะสามารถทำอะไรกับแฟรนไชส์ ​​NES อื่น ๆ ที่พวกเขาชื่นชอบ ในการเปิดตัวคอนโซล 16 บิตของ Castlevania พวกเขาไม่ผิดหวัง - เกมนี้เป็นเกมที่เหมาะที่สุดสำหรับการก้าวข้ามแฟรนไชส์ไปสู่คนรุ่นใหม่รวมถึงการแสดงสิ่งที่ SNES สามารถทำได้

แต่ Super Castlevania IV เป็นมากกว่าการสาธิตเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย การปลอมแปลงของ Castlevania ดั้งเดิมเป็นการแสดงถึงความเป็น 16-bit ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นเกมแบบถุงมือและการออกแบบระดับประดิษฐ์ที่มาเพื่อกำหนดซีรี่ส์รวมถึงการแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจ

อีกหนึ่งแง่มุมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Super Castlevania IV อยู่ในแส้ไม่ใช่แค่อาวุธโจมตีแนวตรง ในครั้งแรก - จนถึงตอนนี้เท่านั้น - ในประวัติศาสตร์ของคาสเซิลวาเนียแส้มีฟิสิกส์ที่แท้จริงและนอกจากจะสะบัดไปข้างหน้าแล้วยังสามารถห้อยและหมุนวนเพื่อปัดกวาดเข้าไปใกล้คนเลว เกมนี้เป็นครั้งแรกที่แส้สามารถเหวี่ยงได้หลายทิศทางเช่นเดียวกับที่ใช้สำหรับการเหวี่ยงข้าม chasms

10 Worst - Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

Image

แม้ว่าแฟน ๆ ของคาสเซิลวาเนียที่ร้ายกาจหลายคนบ่นว่ามันห่างไกลจากรากเหง้าของซีรีส์และพยายามอย่างหนักที่จะทำซ้ำเกมแอ็คชั่นสมัยใหม่อย่าง Devil May Cry และ God of War แต่รีบูต Lords of Shadow ปี 2010 เป็นเกมที่ทำออกมาได้ดีมาก อาจเป็นเกมแอ็คชั่นที่ดีกว่าเกม Castlevania แต่อย่างน้อยมันก็ยังเป็นเกมที่ดีอย่างถูกกฎหมาย

จากนั้นทุกอย่างก็ตกนรก - และไม่ใช่ในแบบที่เย็นชา Dracula

หลังจาก Lords of Shadow 2 ที่น่าผิดหวังอย่างมาก Konami พยายามที่จะกอบกู้ซีรี่ส์รีบูตที่พวกเขาเมาอย่างรวดเร็วโดยการนำสิ่งต่าง ๆ เข้ามาใกล้กับรากของ Castlevania ผลลัพธ์คือ Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate เกมที่นอกเหนือจากการมีชื่อที่ยุ่งยากมาก - เป็นความพยายามที่ไม่ดีในการรวมภาพ 3 มิติของ Lords of Shadow เข้ากับการเล่นเกม 2D ของ Castlevania คลาสสิก

2.5D ซึ่งเกมดังกล่าวมักถูกเรียกว่าสามารถทำได้ดีเมื่อทำได้ดี แต่ในกรณีของ Mirror of Fate มันจบลงด้วยความรู้สึกเหมือนทายาททางวิญญาณที่มีงบประมาณต่ำผิดไปมากกว่าเกม Castlevania จริง

9 ยอดเยี่ยม - Castlevania (ต้นฉบับ)

Image

หนึ่งในเหตุผลที่เกม NES - และเกมจากยุค 80 โดยทั่วไป - ยังเป็นที่รักอย่างมากเพราะเกมที่ดีที่สุดนั้นไม่มีเวลา บางทีพวกเขาอาจจะดูไม่แปลกใหม่เหมือนที่เคยทำ แต่พวกเขายังคงระเบิดได้เพลงยังคงติดหูและภาพยังคงน่าสนใจในแบบที่ภาพยนตร์การ์ตูนคลาสสิกเป็น

ในบรรดาเกมจากยุคนั้นที่ยังคงได้รับการทบทวนและเพลิดเพลินไปกับ 30 ปีบนคือ Castlevania เกมแอ็คชั่นเลื่อนด้านข้างที่สร้างขึ้นโดยผู้เชี่ยวชาญที่ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์แม้จะมีลักษณะที่เรียบง่าย.

แม้ว่าจะไม่มีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนที่แฟรนไชส์จะดำเนินการในภายหลังและเป็นเพียงการต่อสู้กับชุดของสัตว์ประหลาดภาพยนตร์สากลการกระทำแส้แตกและการปรับแพลตฟอร์มทำให้มันคุ้มค่าที่จะกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้งสำหรับคนที่อยู่รอบ ๆ เดบิวต์และผู้ที่ต้องการดูว่าซีรีส์ใดที่พวกเขาอาจเข้าร่วมได้ในภายหลัง

คำแนะนำเล็กน้อย - เล่นรุ่นที่มีการบันทึกสถานะ คุณจะขอบคุณเราในภายหลัง

8 Worst - Haunted Castle

Image

ในช่วงยุค NES ร้านค้าต่าง ๆ สร้างความตื่นเต้นให้กับภาพ 16 บิตและกล่อง 8 บิตของ Nintendo ไม่สามารถจัดการพอร์ตอาร์เคดที่สมบูรณ์แบบได้ อย่างไรก็ตามสิ่งที่นักออกแบบหลายคนทำกันคือการขาดคุณภาพกราฟิกโดยการทำให้เกมมีความลึกมากขึ้นทำให้เกมแอคชั่นอาร์เคดค่อนข้างตรงไปตรงมาเป็นเกมแอ็คชั่น / ผจญภัยที่ซับซ้อนมากขึ้น ในบรรดาเกมที่มีชื่อเสียงมากกว่าที่ดูแย่กว่า แต่เล่นได้ดีกว่าในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดเป็น NES ได้แก่ Bionic Commando, Rygar, Ninja Gaiden และ Contra

Castlevania เป็นเกมในบ้านเกมแรกที่มีความลึกของเกมที่อาจเริ่มเป็นเกมที่ง่ายกว่าโดยที่ไม่มีเกมอาร์เคด - ความจริงที่ว่า Konami ใส่ใจ บริษัท ทำการตัดสินใจที่แปลกประหลาดในการทำกระบวนการทั้งหมดในทางกลับกันนำประสบการณ์ NES ที่ลึกล้ำมาแล้วและกำหนดลงมาเพื่อทำให้เกมแอคชั่นอาร์เคดมีความคล่องตัวมากขึ้น แต่ใช่แล้วดูดีขึ้น

สองสามปีที่ผ่านมาปราสาทผีสิงเป็นเกม Castlevania เพียงเกมที่มีภาพ 16 บิต แต่ความแปลกใหม่นี้จะมีอายุสั้นเมื่อเกม Super Castlevania IV วางจำหน่าย - ทำให้เกมประหลาดนี้มีความจำเป็นน้อยกว่าที่จะเริ่มต้น

7 ที่สุด - Castlevania: รุ่งอรุณแห่งความเศร้าโศก

Image

แม้ว่าส่วนใหญ่ของเกม Castlevania จะเกิดขึ้นในระยะเวลาเดียวโดยมีตัวละครและเหตุการณ์ต่าง ๆ ที่ถูกอ้างถึงในหลาย ๆ เกมรายการที่ไม่ค่อยนำเข้าสู่กันและกันโดยตรง - โดยทั่วไปแล้วอย่างน้อยสองสามปีถ้าไม่ใช่ศตวรรษระหว่าง เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างเกมสองเกม

หนึ่งในข้อยกเว้นหลักของกฎนี้คือรุ่งอรุณแห่งความเศร้าโศกซึ่งหยิบขึ้นมาโดยตรงหลังจากสิ้นสุด Aria แห่งความเศร้าโศก มันเป็นเรื่องที่น่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้รับเรื่องราวของ Castlevania โดยตรงต่อหนึ่งครั้งแทนที่จะทำหลายปีต่อมาโดยมีการเรียกกลับไปที่เกมก่อนหน้าเพียงไม่กี่ปี ความจริงที่ว่า Aria of Sorrow นั้นเป็นเรื่องราวที่ดีที่สุดในเกม Castlevania เกมเดียวที่ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับภาคต่อโดยตรงและในตอนนั้น Dawn ไม่ทำให้ผิดหวัง

นอกเหนือจากการสานต่อเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่แล้ว Dawn ยังยอดเยี่ยมเพราะมันเอาทุกอย่างที่ทำให้ Aria น่าทึ่งมากและไม่เพียง แต่ให้สีเคลือบใหม่ที่สวยงามและคุณภาพเสียงที่ดีขึ้น แต่ยังปรับปรุงองค์ประกอบและระบบที่ยอดเยี่ยมอีกมากมาย ประสบการณ์โดยรวมที่เข้มงวดมากขึ้น

6 Worst - Castlevania Judgement

Image

ตามแนวคิด Castlevania Judgement เป็นเกมแนวต่อสู้ที่มีตัวละครจากประวัติศาสตร์ของคาสเซิลวาเนียรวมถึงตัวละครที่ไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์โดยปกติเพราะมาจากช่วงเวลาที่ต่างกันอย่างมากมาย แต่นั่นเป็นเพียงสิ่งเดียวเท่านั้นที่การตัดสินจะถูกต้อง

ก่อนอื่นการออกแบบตัวละครนั้นผิดไปเสียแล้วทำให้ตัวละครคลาสสิกกลับคืนมาราวกับว่าพวกเขากำลังจะเข้าสู่การเป็นทาส ผู้หญิงมีเซ็กส์เกินไปและไม่ใช่แค่ชุดหนังขี้เหนียวของพวกเขา ในโหมดเนื้อเรื่องของเกมพล็อตของมาเรียหมุนรอบตัวเธออย่างไม่มั่นคงเกี่ยวกับขนาดหน้าอกเล็ก ๆ ของเธอและความหลงใหลในตัวเธอว่าผู้หญิงคนอื่น ๆ ในเกมนี้มีความสุขแค่ไหน - "แม้แต่แวมไพร์ก็ยิ่งใหญ่กว่าของฉัน!" เป็นบทสนทนาจริง เอ่ออะไรนะ?

การออกแบบตัวละครนั้นล้มเหลวเนื้อเรื่องเป็นความล้มเหลวและที่เลวร้ายที่สุดคือรูปแบบการเล่นเป็นความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่โดยอาศัยการควบคุมระยะไกลของ Wii ระยะไกลมากเกินไปโดยไม่ต้องมีรูปแบบการเล่นที่ต่อเนื่องกัน ถ้ามาเรียอยากสัมผัสกับหน้าอกใหญ่จริงๆสิ่งที่เธอต้องทำก็แค่เล่นเกมนี้

5 สุดยอด - Castlevania: Rondo of Blood

Image

เคยมีความรู้สึกเช่นนี้ที่ญี่ปุ่นมีเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ทั้งหมดที่ไม่เคยมาทางตะวันตก บ่อยครั้งที่โฆษณาไม่ยุติธรรมและเกมดังกล่าวนั้นไม่มีอะไรพิเศษเลย อย่างไรก็ตามบางครั้งเกมนั้นก็เป็นเหมือน Rondo of Blood - และทั้งการชมเชยและการอิจฉาริษยานั้นได้รับการรับประกันมากกว่า

ในขณะที่ยังไม่ค่อยมีการสำรวจอย่างเต็มที่เท่าที่ซีรีส์จะได้รับจาก Symphony of the Night on, Rondo นำเส้นทางการแตกแขนงของ Castlevania III และขยายออกไปอย่างมากระดับการบรรจุที่มีหลายเส้นทางและความลับมากมายที่ทำให้คุณเล่นเกมได้ 10 ครั้งและไม่มีประสบการณ์ซ้ำซ้อน เพิ่มในแรงม้าทางเทคนิคของระบบ Super Engine CD-ROM²ของญี่ปุ่นเท่านั้น PC และ Rondo เป็นทรีทเมนต์ด้านภาพและเสียงที่จะสร้างมาตรฐานสำหรับแฟรนไชส์ในอีกหลายปีข้างหน้า

ก่อนที่จะมีการเปิดตัว PSP และ Virtual Console ของ Nintendo อีกครั้ง Rondo เป็นหนึ่งในเกมที่มีค่ามากที่สุด - และมันก็คุ้มค่ากับเงินที่เสียไป

4 Castlevania: Lords of Shadow 2

Image

(คำเตือน: รายการนี้ทำลายการสิ้นสุดของเกม Lords of Shadow เกมแรก)

ในตอนท้ายของ Lords of Shadow การรีบูตที่อาจไม่ใช่เกม "Castlevania" ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา แต่ก็ยังคงเป็นเกมแอ็คชั่น / ผจญภัยแฮ็ค - สแลชที่ยอดเยี่ยมด้วยข้อดีของมันเอง ว่าตัวละครที่คุณเล่นมาตลอดเวลานั้นเป็นมนุษย์ที่กลายมาเป็น Dracula เป็นครั้งแรก มันเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมมากที่สร้างความพึงพอใจให้กับผู้ที่เห็นเกมนี้จนจบ

นี่หมายความว่าสำหรับภาคต่อผู้เล่นจะต้องควบคุม - เป็นครั้งแรก - Dracula สำหรับการผจญภัยทั้งหมดเห็นจุดเริ่มต้นของเขาในที่สุดเลวร้ายที่สุดของโลก Castlevania ปัญหาคือเกมมันสมบูรณ์แบบ คุณใช้เวลาเป็นจำนวนมากในเกมที่ด้อม ๆ มอง ๆ มากกว่าจะได้ปลดปล่อยพลังอันน่าทึ่งของ Dracula ที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้นเวลาส่วนใหญ่นั้นใช้เวลาด้อม ๆ มอง ๆ เหมือนหนู

การลดแดร๊กคูล่าอันทรงพลังให้แก่หนูที่เป็นโรคถือเป็นอุปมาที่น่าสนใจสำหรับเกมนี้ที่เคยทำกับซีรี่ส์ลอร์ดแห่งเงา

3 Best - Castlevania III: Dracula Curse

Image

หลังจาก Castlevania II: Quest ของ Simon ที่แตกแยกอย่างมากอนาคตของแฟรนไชส์รุ่นใหม่นี้ค่อนข้างจะเป็นเรื่องที่ถูกทอดทิ้ง แต่คาสเซิลวาเนียยังไม่พร้อมที่จะเกษียณและแฟรนไชส์ก็กลับมาอีกครั้งพร้อมกับคาสเซิลวาเนียที่สาม: คำสาปของ Dracula

การผลักดัน NES ให้ถึงขีด จำกัด ทางเทคนิค Curse ไม่เพียง แต่มองและฟังได้ดีกว่าเกม NES ส่วนใหญ่เท่านั้นมันเป็นหนึ่งใน scrollers ด้านข้างที่ลึกที่สุดที่ปล่อยออกมา ณ จุดนั้น เส้นทางการแตกแขนงและตัวละครที่เล่นได้หลายตัว - ที่คุณสามารถเปลี่ยนได้ทันทีไม่น้อยกว่า - สร้างขึ้นสำหรับการผจญภัยที่รู้สึกว่าใหญ่พอ ๆ กับที่เราจะไปด้วยนักล่าแวมไพร์ผู้ชนะและผองเพื่อนของเขา

แม้ว่ามันจะไม่ได้เป็นอย่างนั้น แต่ก็ยังไม่เปลี่ยนสิ่งที่ Curse ให้ประสบการณ์และยังคงเป็นอยู่และมันก็เป็นส่วนหนึ่งของเกม NES ที่ยอดเยี่ยมตลอดเวลารวมถึง Nintendo ที่ดีที่สุด หากคุณต้องการดูว่าซีรีย์นี้จบการศึกษาจากที่ดีไปจนถึงยอดเยี่ยมจริง ๆ แล้วซื้อยืมหรือดาวน์โหลดสำเนาของ Dracula Curse และเตรียมพร้อมสำหรับการรักษา

2 Worst - Castlevania (เกม Nintendo 64, aka "Castlevania 64")

Image

คุณเห็นอะไรในภาพนั้น ถูกต้องแล้วคุณจะเห็นโครงกระดูกขี่มอเตอร์ไซค์ และมันก็ไปด้วยความงี่เง่าอย่างสมบูรณ์ - และน่าสะพรึงกลัวอย่างสมบูรณ์ - Castlevania 64 ความพยายามครั้งแรกของซีรีส์นี้ไม่จบสิ้นที่ 3D

อาจจะไม่ยุติธรรมที่จะเรียกเกมนี้ว่าน่ากลัวอย่างสมบูรณ์เนื่องจากมีความคิดที่ดีบางอย่างฝังอยู่ใน Castlevania 64 ปัญหาคือความคิดที่ดีเหล่านั้นล้วน แต่สูญเปล่าไปกับเกมที่มีเครื่องยนต์ buggy และขัดมันน่าเกลียด) กราฟิกและการควบคุมการเล่นที่ทำให้ยากต่อการเดินเป็นเส้นตรง

แน่นอนแม้ว่ากราฟิกการควบคุมและกลไกการเล่นของเกมนั้นยอดเยี่ยมมากไม่มีสิ่งใดที่จะมีความสำคัญเนื่องจากกล้องเสียอย่างเต็มที่และทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้น เช่นกัน: ยิ่งคุณเห็นคาสเซิลวาเนีย 64 น้อยเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น

เพื่อความเป็นธรรม Castlevania 64 มีแฟน ๆ เมื่อเปิดตัวครั้งแรกและยังได้รับ 8.2 จากทั้ง IGN และ Gamespot เกม Castlevania ที่ดีที่สุดนั้นยอดเยี่ยมเพราะเกมอมตะ - และในปี 2560 เกม Castlevania 64 ไม่หยุดเล่น